Category Archives: Igre

Novi Need for Speed dostupan je u izdanju za PlayStation 4, a skorašnjim dolaskom igre i na ostale platforme izbačen je zadnji trailer.

U Need for Speed: Rivals-u nema izvinjenja i nema kajanja – svi izbori su na igraču. Tako nam barem poručuje posljednji promotivni trejler za igru, a iako znamo da NFS baš i nije igra s opcijama nekog izbora, trailer svakako pogledajte, kako biste se uvjerili koliko atraktivno izgleda prva multiplatformska racing igra nove generacije.

Need for Speed: Rivals izlazi 19.novembra za PC, X360 i PS3, 22.novembra za XBO, i 29.novembra za PS4. Verzija za PS4 već je dostupna na američkom tržištu, a ako je suditi po prvim reakcijama kritičara, slijedi nam jedna vrlo dobra igra u NFS serijalu, što je svakako pozitivna vijest jer je to debitantski naslov novog studija Ghost Games.

Tags: ,

EA je potvrdio da će nadolazeći EA Sports UFC biti zaključan na 30 frejmova u sekundi i da će se izvoditi u 1080p rezoluciji
U nedavnom intervjuu za Gaming Bolt, EA-ov Brian Hayes potvrdio je da će se nadolazeća EA Sportsova UFC igra nativno izvoditi u 1080p rezoluciji uz 30 sličica u sekundi na obje konzole nove generacije, takodje i da je ova odluka donesena nakon detaljnog razmatranja povratnih informacija koje je razvojni tim dobio od igrača

“Iz ranijih iskustava s Fight Night Round 4 i Fight Night Championom koji su se izvodili uz 60, odnosno 30 sličica u sekundi, zaključili smo da dvosturko veći framerate nema veliki utjecaj na gameplay, već da se razlika primijeti tek uključenjem motion blura.” – rekao je Hayes, dodavši kako su upravo igrači rekli kako im je kombinacija 30 FPS-a s uključenim motion blurom draža.

Iako ljubitelji pucačina i ostalih brzih igara ovakvo objašnjenje možda neće prihvatiti kao iskreno, valja napomenuti da je u sporijim žanrovima poput ovog u koji spada EA Sports UFC razlika zaista ne primjećuje i razvojnim je timovima draže snagu hardvera iskoristiti za druge stvari poput sustava deformacije tijela koji će biti predstavljen upravo u EA-ovom UFC-u.

EA Sports UFC na tržište stiže na proljeće iduće godine ekskluzivno za PlayStation 4 i Xbox One, a bit će baziran na EA-ovom novom Ignite Engineu.

Tags: ,

Activision je ponosno objavio kako je juče objavljeni Call of Duty na dan izlaska povukao preko milijardu dolara zarade za kompaniju. Zarada je, međutim, izračunata na tome koliko je primjeraka Activision prodao trgovinama, no ne i koliko je primjeraka stvarno kupljeno od strane igrača.

Na dan izlaska 15 hiljada trgovina imalo je ponoćnu prodaju igre, a prema svemu sudeći nije se mnogo ni spavalo nakon nje jer je Ghosts već postao najigranija igra ove nedelje, s prosječnim vremenom igranja većim od svih prijašnjih Call of Duty igara.

„Call of Duty je daleko najveća franšiza na konzolama ove generacije. Više je ljudi ove godine igralo Call of Duty nego ikad prije, skupivši četiri milijarde sati gameplaya. Samo u zadnjih 12 mjeseci, Call of Duty: Black Ops 2, zajedno sa svojim digitalnim sadržajima, donio je više prihoda nego ijedna druga igra za konzole u jednoj godini. Iako je još previše rano komentirati prodaju Call of Duty: Ghostsa, igra kreće u prodaju baš kad je franšiza najpopularnija.“ – izjavio je predsjednik Activision Blizzarda Bobby Kotick.

Inače, kad se sve već spominje u kontekstu postavljanja novih rekorda, može se reći i to da je CoD: Ghosts u prosjeku najslabije ocijenjena CoD igra otkako je serijala (ako ne računamo zastrašujući Declassified „izlet“ na PS Vitu).

Novi trailer za Need for Speed: Rivals prikazuje kako izgleda AllDrive sistem čiji je cilj da ukomponuje singleplayer i multiplayer na nenapadan način. EA i Ghost Games su najavili Need for Speed: Rivals za PC, PS3 i Xbox 360 a datum izlaska je 19 novembar 2013. Igra će izaći i za next-gen konzole PS4 i Xbox One nakon što one krenu u prodaju. U nastavku možete videti snimak gameplaya ove igre.

Guerilla je izbacila novi Killzone: Shadow Fall gameplay video koji bi trebao najbolje prikazati grafiku u punih 1080p sa 60 FPS-a. Doduše, studio tvrdi kako internet streaming servisi, poput YouTubea, nude kompresovane snimke niskog bit-ratea koji ne mogu dovoljno dobro prezentirati puni kvalitet PS4 ekskluzive.

Zbog toga su spomenuti video ponudili za download na vlastitom blogu, koji teži čak 570 MB za samo 1:14 trajanja. Video prikazuje multiplayer meč na mapi “The Park”, koja je bazirana na jednom od okružja koje ćemo susresti tokom single player kampanje.

Sony nije prvi s ovom idejom, budući da su Microsoft i Respawn već izbacili 1080p 60 FPS video za Titanfall. Ukoliko ipak nemate volje downloadovati spomenuti video ili ga vaš PC možda ne može pokrenuti, nudimo YouTube verziju koja je očigledno slabijge kvaliteta.

Kreator igre Metal Gear Solid, maestro Hideo Kojima pokazao je na novom Sony-om Game Show u Tokyu prikazao novi gameplay trailer Metal Gear Solid 5: Phantom Pain. Snimak prikazuje početnu radnju Phantom Pain-a zatim prikazuje Big Bossa aka Snake-a kako se pokušava probiti kroz kamp plaćenika do svoje mete.

Tvorci Dishonoreda po svemu sudeći za svoj novi projekt istražuju i novi engine. Umjesto dosadašnjeg Unreal 3 enginea skloniji su Crytekovom rješenju.

U nizu nedavnih Twitter postova, radnica Arkane Studiosa Ashley Pierce nagovijestila je da Arkane Studios i njegova grana Battlecry Studios koriste nove pokretače u svojim novim projektima. Tačnije rečeno, spomenut je CryEngine najnovije verzije, što bi značilo da Arkane ubuduće neće ostati vjeran Unreal engineu, a neće se zadovoljiti ni s Bethesdinim, odnosno id Softwareovim rješenjem pod nazivom id Tech 5.

Za sada je jasno kako američki ogranak Arkanea, spomenuti Battlecry Studios koristi novi CryEngine, iako nije poznato na čemu tim zapravo radi. Arkane u matičnoj Francuskoj po svemu sudeći radi na nastavku Dishonoreda, ali za sad je nejasno koristi li i on CryEngine.

1 2 3 4 5 6 7 8